隨著智能移動(dòng)終端興起,作為移動(dòng)應(yīng)用重要分支的手游,已經(jīng)演變成為全民娛樂狂歡中不可或缺的“硬菜”。市場規(guī)模、營收/利潤、用戶基數(shù)等早已完爆頁游,甚至在某些指標(biāo)上直逼端游。但近來,很多手游團(tuán)隊(duì)、企業(yè)卻漸漸失去源動(dòng)力——資金的支持,風(fēng)險(xiǎn)投資越來越難獲得。由此,有部分手游團(tuán)隊(duì)開始將目標(biāo)瞄準(zhǔn)眾籌,只是這能讓它們翻身嗎?
賭博!手游漸失風(fēng)投信賴
以往手游能夠憑借高收益的特性,吸引風(fēng)險(xiǎn)投資的注意力,大量熱錢的涌入也造就了手游市場的繁榮。但正所謂最強(qiáng)點(diǎn)亦是最弱處,手游的火爆,造成激烈競爭態(tài)勢。原本出現(xiàn)一個(gè),火一個(gè)的爆發(fā)階段已然不復(fù)存在,反而是很多手游團(tuán)隊(duì)不斷“死去”。
以往手游市場資本泛濫的情況不復(fù)出現(xiàn),是因?yàn)檎嬲@得成功的手游項(xiàng)目只是極少數(shù)?,F(xiàn)在對手游進(jìn)行投資,更像是聽天由命看運(yùn)氣的賭博。國外市場一向是風(fēng)向標(biāo),根據(jù)Digi-Capital的報(bào)告顯示,過去的第一季度在游戲業(yè)的投資下降了7%!
更讓人無奈的是,現(xiàn)在手游分發(fā)渠道和平臺,以及市場趨勢,更對知名IP、明星IP打造的手游作品感興趣。如《十萬個(gè)為什么》、《大唐雙龍傳》、《大主宰》等動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)小說,以及《夢幻西游》、《熱血傳奇》等經(jīng)典端游等。因?yàn)樗鼈冇袕V泛的玩家基礎(chǔ),成功的可能性更大。風(fēng)險(xiǎn)投資也更喜歡往這些手游作品傾斜,初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)很難在資金爭奪戰(zhàn)中勝利。一夜成名的神話已經(jīng)成為傳說,幸運(yùn)兒比中彩票更難。
眾籌續(xù)命?弊端凸顯不適應(yīng)時(shí)代
在風(fēng)險(xiǎn)投資愈發(fā)難以獲得的態(tài)勢下,很多手游團(tuán)隊(duì)將尋求資金的方向瞄準(zhǔn)眾籌。作為從國外引進(jìn)的概念和模式,眾籌近年來異?;鸨?。無論是可穿戴設(shè)備、智能移動(dòng)硬件,乃至電影等娛樂項(xiàng)目都或多或少地與眾籌扯上關(guān)系。排除其中故意通過眾籌博得關(guān)注的那些不差錢項(xiàng)目,很多項(xiàng)目還是因眾籌受益良多。但在手游行業(yè),眾籌似乎顯得“發(fā)育不良”。
號稱“中國第一手游眾籌網(wǎng)”的98173網(wǎng)站,早已名存實(shí)亡。雖然其網(wǎng)站上手游新品不少,但絕大部分都是尋求代理和投資、融資,眾籌幾乎難覓蹤跡。更可悲的是,每款手游的關(guān)注率極低,幾乎都是零,這意味著玩家對這些手游作品信心不足。
而另一個(gè)號稱“中國首個(gè)游戲動(dòng)漫眾籌平臺”的摩點(diǎn)網(wǎng),不僅與手游相關(guān)的項(xiàng)目寥寥,且眾籌資金較低,一般都只是在數(shù)萬元左右而已。
實(shí)事求地地講,在國內(nèi),手游這一文化形態(tài)很難與眾籌模式完全吻合。一方面,限于國內(nèi)手游團(tuán)隊(duì)較低的素質(zhì)和研發(fā)能力,總是讓人懷疑其立項(xiàng)項(xiàng)目與成品之間會存在很大差異。這是社會上“誠信缺失”的通病,只是在手游眾籌上表現(xiàn)地尤為嚴(yán)重。另一方面,手游是感官性極強(qiáng)的娛樂作品,不像智能硬件產(chǎn)品可以進(jìn)行外形、功能等方面的闡述。玩家的投資很可能就會打水漂,高期望值和低水平手游作品之間矛盾尖銳。
更重要的是,目前市場上可選擇的手游類型、數(shù)量實(shí)在太多太多,玩家根本沒必要,也沒理由去支持一款只是雛形的手游產(chǎn)品。此外,雖然很多手游團(tuán)隊(duì)都想讓自己的作品像《Flappy Bird》那樣爆紅,一夜暴富。但通常,投入與產(chǎn)出是成正比的。僅僅依靠數(shù)萬元的投入,很難讓人相信能夠和其他手游大作媲美。即使在描述手游項(xiàng)目上說的再天花亂墜,也沒有絕對說服力。
眾籌只是玩票 大頭還是風(fēng)投
雖然手游玩眾籌模式,明顯只是給自己找難堪,但并不是所有人的表哥都是馬云,也不是所有人的老爸都叫王健林。一文錢難倒英雄,是不爭的事實(shí)。眾籌更像是毫無背景的手游團(tuán)隊(duì)萬般無奈之下的第N個(gè)備選方案,不到實(shí)在沒辦法的時(shí)候就不會去采用它。就目前國內(nèi)手游態(tài)勢來看,眾籌更像是在玩票,抱著萬分之一的可能性來謀求資金和關(guān)注度。
因此,即使現(xiàn)在風(fēng)險(xiǎn)投資再怎么緊縮,但指望著靠眾籌來取代風(fēng)險(xiǎn)投資,無異于天方夜譚。手游團(tuán)隊(duì)最好在初期還是能夠自食其力,在產(chǎn)品即將完善的時(shí)刻,再去尋求風(fēng)投才是最佳選擇。如果真的一沒實(shí)力,二沒創(chuàng)意,還是早早改行的好,免得被這個(gè)擁擠的市場吞噬地渣渣都不剩。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)
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