毋庸置疑的是,《帝國時代》絕對是一款經(jīng)典游戲。作為一款RTS名作,在過去的20年時間中《帝國時代》銷量超過2000萬部。數(shù)以千萬計的玩家都沉溺于這款游戲中,《帝國時代》早已成為一款真正的史詩級戰(zhàn)略游戲。在國內(nèi),《帝國時代》也有不少鐵桿擁躉。
而作為微軟手里的一張王牌,它將《帝國時代》看得很重。之所以不上架Steam,微軟給出的解釋聽起來很勉強。在接受采訪時微軟制作人Jorg Neumann聲稱,《帝國時代:終極版》采用Xbox Live,多人游戲必須依靠Xbox Live才能實現(xiàn)。但是,當前Steam不支持這個服務。
Neumann還指出《帝國時代:終極版》不登陸Steam的主要原因,就是后者和Windows商城版無法聯(lián)機。但這個理由其實是非常勉強的,因為之前的《殺手學堂》已經(jīng)實現(xiàn)了Steam和Windows商城的聯(lián)機。這也就意味著,微軟只是在給自己找借口,不想把自己最核心、最賣座的游戲分享給Steam。
不過微軟已經(jīng)把一手好牌打爛了,《帝國時代》的更新內(nèi)容很少,完全不像Steam那樣總是“順從民意”。事實上,就在前幾日舉行的E3游戲展上,微軟副總裁Phil Spencer承認公司最初對沒有很好地支持PC游戲的發(fā)展。但同時他也表示,微軟現(xiàn)在正重塑對PC游戲玩家的看法。而就目前來看,微軟進行改造的速度仍然緩慢,因為他們正重新思考如何對待PC玩家。從《帝國時代》不上架Steam看,微軟顯然還沒有完全轉(zhuǎn)變自己的觀念。
可惜的是,游戲業(yè)界留給微軟的時間已經(jīng)越來越少了。就在6月11日,完美世界宣布與美國Valve打造“Steam中國”項目。在中國上線后,玩家仍然可以訪問Steam全球版,庫內(nèi)游戲也都能夠正常玩。甚至就連央視也以《中國溫床引進來走出去添新平臺》為題,對此次合作進行了報道。在報道中針對雙方合作進行了剖析:將共建游戲娛樂平臺,引進全球精品游戲,同時中國游戲也將通過該平臺拓展海外市場。
能夠?qū)⒅袊袌龈愣?,意味著Steam在全球的優(yōu)勢將越來越明顯。如果微軟還堅持“藏著掖著”的獨家策略,那必然會導致自己固步自封,優(yōu)勢盡無。畢竟當初宣布在PS4平臺獨占的《仁王》、《尼爾:機械紀元》都“違背諾言”登上Steam了,微軟還這樣苦苦堅持又有什么意義呢?
微軟啊,你可長點心吧。畢竟,現(xiàn)在是一個開放時代了!(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)