對(duì)于80后尤其是已經(jīng)30歲左右的男性來說,浩方游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)(以下簡(jiǎn)稱“浩方”)是一個(gè)躲不開的事物。在2003、2004年左右,浩方一直是游戲愛好者的優(yōu)先選擇平臺(tái)之一。身為一個(gè)純粹提供聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái),在浩方上幾乎能夠免費(fèi)暢玩當(dāng)時(shí)各種火爆游戲——還是與全國(guó)各地不同的玩家聯(lián)機(jī)。CS1.5、War3冰封王座、紅警、FIFA,乃至各種棋牌游戲等,都在浩方平臺(tái)上紅極一時(shí)。當(dāng)時(shí)的QQ游戲平臺(tái),甚至還不能跟浩方媲美。
但時(shí)間不長(zhǎng),浩方就開始走下坡路。原因自然有很多,其中最重要的就是成就浩方的“聯(lián)機(jī)”功能逐步變成了雞肋。以《魔獸世界》、《熱血傳奇》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》、《勁舞團(tuán)》等為代表的一眾網(wǎng)游興起,占據(jù)了大部分游戲玩家的時(shí)間。
而沒有自家熱門游戲,只是扮演“聯(lián)結(jié)者”、“中介”等角色的浩方,就顯出了頹勢(shì)。尤其是CF和LOL的興起,更是對(duì)浩方造成了致命打擊。也就是說,浩方的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值被無限削弱,在網(wǎng)游的沖擊下,浩方的存在是不必要的。至于QQ游戲平臺(tái),則依托于QQ本身的黏性還能發(fā)展得如火如荼,浩方自然沒有那個(gè)實(shí)力。
從另一個(gè)角度看,2006年盛大對(duì)浩方完成收購也是一個(gè)“敗筆”。收購之后,浩方的核心團(tuán)隊(duì)紛紛離開。而在浩方內(nèi)部不斷進(jìn)行高層變動(dòng)的時(shí)候,在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)方面出現(xiàn)了很多技術(shù)問題??D、掉線、外掛等問題的頻發(fā),讓用戶實(shí)在忍受不了浩方,進(jìn)而導(dǎo)致用戶再度流失。自此,浩方再也沒能站起來。
總的來看,浩方的沒落既有不適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的因素,又有自己把一手牌“打爛”的原因。看著當(dāng)初給無數(shù)人帶來歡樂的浩方,如今再就沉淪,心里似乎還有些不舍。但再看看現(xiàn)在遍地開花的網(wǎng)游、手游、主機(jī)游戲,還是不由得感慨一句,“真香”!
浩方?jīng)]落了就沒落吧,總會(huì)有更好玩的新事物再等著我們。想通了這一點(diǎn),自然就不會(huì)對(duì)浩方“念念不忘”了。